それでも僕はラーが好き

趣味について綴るブログです。パズドラをメインに、ゲームについて色々書いていきます。

【雑談】ガチャゲーと言われる原神でガチャ縛りを始めてしまった話。

どうもみなさんこんにちは。Youtubeの方が楽で、すっかりブログへのアウトプットを怠っているワタクシこと、とらなかです。




文章よりも映像の方が記録として良いのかもしれませんが、それにしてもサボりすぎですね。相槌担当チェスターです。




今日はここしばらく遊んでいる原神への想いや、それによるちょっと変わったプレイスタイルについて話しておこうかと思います。




1番根っこの話

僕は以前、原神以外にもスマホでソーシャルゲームを遊んでいました。




www.toranaka.com

その辺りは過去の記事からも見てとれますね。




お気に入りのキャラを育てて、ダンジョンを攻略して、とても楽しくやっていました。




ブログまで書いた上に、他のブロガーの方と協調して記事を書いたり、そのことで私が生まれたり。
今では良い思い出ですね。




その反面で、キャラクターの一覧を見てみると全く育ててもらえず、一度もダンジョンに出たことのないようなキャラもたくさんいました。





チェスターくんもいっぱい放置されてました。

育成要素の度重なる追加があり、その間もガチャを引いてはキャラが増え続けるわけですから。
すべてのキャラを育てるなど土台無理な話です。




育成と呼ぶくらいですから、僕は育てたゲームのキャラには愛着を持ちたいと思っています。




過去にプレイしていたゲームでは、キャラ一覧を見ては「いつかはお前たちも使ってやるからな」と思いつつも




なかなか出番を回してあげられないキャラたちに後ろめたさを感じてしまっていました。




原神生活の開始

それからというものの、ソシャゲを避けるようにしていましたが、ゲーム仲間のコトーさんの勧めもあって原神を始めました。




始めは何も気にせず、ガチャも引いていましたね。




そう。やっぱり引かないと進むのキツいのかなーと思って。( 原神はガチャを引くことで使用できるキャラが増えていきます )




初心者応援のガチャでノエルさんとスクロースさん、そしてしばらく後でディオナさんを当ててましたね。



原神初心者は誰もが彼女のお世話になる

このあたりから、過去の記憶が蘇り「今いるキャラを育ててからキャラを増やしたいな」
と考えたのです。




もしくは、現状のキャラで進むのが辛くなった場合ですね。




★4キャラでどこまでもいけてしまう原神


〜それから早10ヶ月ほどの月日が経ち〜


どこまでも、どこまでも行けるぞみんな…!!





気付けばスメール( 現バージョンの最終地点 )まで来ていましたね。




原神には★4と★5のキャラしかいないのですが、おおざっぱに言うと




★4キャラ = 普通に戦えて配布されることもある
★5キャラ = いると戦闘がとても楽に進められる
くらいのバランスだったわけです。



レベルは全員カンスト。どこか嬉しそうに微笑んでいるように見える。

最初に引いたキャラと配布キャラのみでここまで来ましたね。




こうして、ガチャゲーと呼ばれる原神でガチャを全く引かない男が誕生してしまったわけです。




育成面での悩み

正直、今いるキャラが育成できたらガチャを引いてもいいかなと思ってはいるものの




一向に育成が終わりません!!




真面目にやると1キャラに半年かかったりとかざらですからね。。




その間にキャラの配布が来てしまうため、このゲームでガチャを引くことはもう無いのではないかと最近では悟り始めています。




なにやら、それ以外にもガチャを引かないことでの問題があるようで。




そう。原神のガチャ縛りで一番困るのは



 ★3武器しか持たせてもらえないうちの行秋くん

武器が無い…!!





原神には武器ガチャが存在するものの、なんとこのガチャ





キャラも一緒に出てくることがあるんです!
なんとお得なのでしょうか!!




キャラが出てくるからって武器ガチャが引けない人はそうそういないでしょうからね。




武器だけなら所持石を注ぐのに…!といつも思っています。




武器は製作できるものや配布のもの、紀行と呼ばれるシーズンパス(課金)でやりくりするしかないですね。




無課金でやりたいというわけではないので、紀行武器にはとても助けられています。




まとめ


原神の育成リソースは、樹脂と呼ばれる時間経過で回復するスタミナを消費することで得られます。




育成するのにも限度があるということですね。




全キャラを育てながら攻略していくという制約上、今後もガチャを引くことは無さそうな気がしていますが





新キャラのディシアさんが気になって夜も眠れません、助けてください!!




10ヶ月続けてきた決意も、好みのキャラの前では揺らいでしまうわけですか…




今日はこの辺でおしまい。
閲覧ありがとうございました。

【感想/レビュー】FFオリジン感想。救済のアクション編。

どうもみなさんこんにちは。
前回でだいぶ胸のつかえが取れたとらなかです。




相槌担当チェスターです。
こちらはFFオリジンの感想記事の続きとなっております。




注意事項などもありますので、まだの方はこちらからどうぞ。




www.toranaka.com

それでは今回はFFオリジンの良さを聞いていきましょうか。



ちょうど良い難易度設定

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本作は難易度が三段階に分かれていてSTORY / NORMAL / HARDとなっています。




難易度は好きなタイミングで変更可能なようですね。




僕はHARDでプレイしていましたが、道中もボス戦もかなりの歯応えを感じることが出来ました。




アクションが苦手な人でもNORMALで楽しめそうですし、言葉の通りストーリーだけ知りたい方はSTORYモードで楽しめそうですね。




ただ、マルチになると少し難易度が落ちるのでHARDでもそこまで苦戦することは無かった印象です。




それぞれのプレイスタイルに合わせられるのは嬉しいですね。



豊富な職業システム

本作はFFシリーズの特徴である職業システムを採用しています。




その数なんと28種!たくさんありますね。




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下位 / 上位 / 最上位ジョブと分かれていて、下位ジョブのレベルを上げると上位ジョブが解放される仕組みになっています。




ただ、下位ジョブが必ずしも弱いというわけはないのがまた良いところ。




上位にいくほどクセのある職業になっていくみたいですね。




遠距離や近距離のバリエーションはもちろんのこと、カウンター型やクリティカル重視なんかもあるからね。
職業の数だけ楽しみ方があります。



ハクスラ要素について

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本作の装備品にはレアリティがあり、レアな装備には追加のステータス補正や職業適正上昇が付いています。




職業適正というのは?




こちらもパーセンテージが設定されていて、パーセンテージが高いほど職業に応じたステータスボーナスの恩恵が受けられます。




お目当ての装備が出るまで周回が楽しめるわけですね。




まぁどちらかと言えば2週目以降のやりこみ要素だと思います。
理想の職業で最高の高みを目指したいですね。



アクションについて

そう、アクション!アクションこそがこの作品を支えていると言っても過言ではない!!




急にテンションが上がりましたね。




さすが仁王を手がけたTeam Ninjaが携わっているだけあって戦闘はめちゃめちゃ面白いです。




他作品と比べて、特徴のようなものはあるのでしょうか?




大きく違うのはガードが2種類用意されていることだと思います。




まず一つ目は通常のガード。
スタミナ消費が少なく済み、ジャストガードも可能になっています。




一般的なアクションゲームのガードだと思って良さそうですね。




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そしてもう一つが本作の特徴となるソウルシールド。
長押ししている間スタミナを消費して敵の攻撃を弾くことができます。




こちらはスタミナの消費が激しくなってしまうのでしょうか?




連続で使用するとかなりスタミナを消費してしまうね。
ただ、このソウルシールドを成功させることで技を使うためのMP上限を増やすことができる仕様になっています。




技を使うにはソウルシールド、スタミナ消費を抑えるには通常のガードを使い分けていかないといけないわけですね。




そういうこと。
ソウルシールドも短い間隔で発動することである程度スタミナ消費を抑えられるから、敵の行動を把握することが非常に重要になってきます。




繰り返し戦って覚えることが必要になるわけですね。



コンボルートについて

さらにアクション関連だけど、コンボが細かく決められるのも良かったです。




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基本アクションと技の組み合わせを自由に決められるわけですね。




基本アクションも使用武器で変わるし、職業が多いだけに技もめちゃめちゃ用意してくれているので考える楽しみが無限大になっています。




溜め攻撃やスティック入力からの連携も決めれるのはなかなか細かいですね。




僕はこの機能を使いこなせていたか自信が無いけど、ガチで上手い人が自在に使ったら大変なことになりそう。



まとめ

前回書いた内容から、FFオリジンを敬遠してしまっている人もいるかもしれません。




アクションを楽しむのであれば、一考の価値がありそうですね。




他の内容も伴っていれば名作になり得たと思うのですが…非常に残念です。
マルチもバグが多くなければ楽しめただろうし。




FFオリジンはどういった方におすすめできますかね?




FFの世界観で硬派なアクションが楽しみたい人。
現状はその一点に尽きるかと思います。




あなたはまだ続けるのですか?




やっぱりアクションは面白いし、2週目もちょっとやってみたいとは思ってる。
あとは内容確認してないけど、トロコン目指しても良いし。




というわけで、興味を持った方はプライスダウンがあった時にでも検討してみてはいかがでしょうか。




案外、アップデートでストーリーはどうしようもないけど改善されるかもしれないしね。




今日はこの辺でおしまい。
閲覧ありがとうございました。