それでも僕はラーが好き

趣味について綴るブログです。パズドラをメインに、ゲームについて色々書いていきます。

【MHW】モンハンをやっていない人にも分かる新イベントの辛さの話。

みなさんこんにちは。
春先の、風が少しつめたいくらいの気候が好きなとらなかです。




もうその時期は過ぎたような気がしますね。
相槌担当チェスターです。




普通にもう暑くなってきてるからねー。かと思えば急に寒くなったり。




体調管理には気をつけていきたいですね。
さて、本日は何のお話でしょう。




本当はパズドラの真面目な記事を書こうと思っていたのですが、これに全部時間を持っていかれています。



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モンハンワールドですか。
見たことの無いモンスターですね。




木曜日に来た大型アップデートの目玉である、新モンスター「マム・タロト」さんです。




金ピカで強そうです。
では、今日はマム・タロトさんの感想ということですか?




感想というより、このクエストがいかに辛いかを分かりやすくお伝えできればと思って書いております。




相当に強いということでしょうか?




違うんだ。
確かにマム・タロトさんの強さもなかなかだけど、問題はその報酬にある。




何がもらえるのです?




マム・タロトさんは金属を体に付着させてる設定らしくて、倒すと体にくっついている武器が報酬としてもらえるのね。




なるほど、これまでマム・タロトさんに挑んだ方々の遺品なのでしょうか。。




そこまでは分からないけど、これが完全にランダムなのよ。
・モンハンの武器は14種類
・一番レアリティの高いやつは属性別に(だいたい)3種類
・一度のクエスト達成に40分前後
ここまで言えばお分かりだろうか。




…レアリティの高い武器は、毎回必ずもらえるのですか?




もちろん出ない時もあります☆
何回かやったけど、多くても2つもらえるかどうかくらい。



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ひとつ受け取ってしまったけど、13個受け取ってもすべてハズレ。。

42種のうち、欲しいものが出るまでの繰り返しになるわけですか。




シンプルに言えば、40分程度かけて引けるガチャになってます。
昨日からずっとやっているけど、僕はまだチャージアックスのレア8を引けていません(泣)




期間限定とはいえ、まだしばらくは配信されるようですから地道にやっていくしかなさそうですね。




他のゲームもやりたいのに。。
ゲーマーは忙しいぜ。




興味のない方からすれば只の暇人のような気も。




楽しければ良いのさ!
価値観は人それぞれ。



余談

今回のマム・タロトさんですが集会所単位でのクエストになるので、たくさんの集会所を訪れると思います。




これまでの集会所は閑古鳥が鳴くような状態だったようですね。




そうね笑
これは、ギルドカードの交換が非常にしやすいのです。とりあえず送っておけば返しくれる方がたくさんいます。


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腕相撲を受けてくれるかどうかはまた別の話。

集めて何かあるのですか?




称号にギルドカードを集める項目があるから、これを機会に狙ってみるのがおすすめです。




なるほど。
そういった副産物的な狙いもあるのですね。




それでは、良いハンターライフを。



今日はこの辺でおしまい。
閲覧ありがとうございました。

【パズドラ】ひたすら育成&育成してますって話。

みなさんこんにちは。
風船ガムが今でもたまに食べたくなるとらなかです。




最近はあまり売っているのを見かけなくなった気もしますね。
相槌担当チェスターです。




外で噛んでると柄が悪く見られそうなので、家の中でたくさん膨らませてます。




なぜガムを噛んでいると、印象が悪くなるのでしょうね。




なんでだろうね。ヤンキーとかのイメージよね。




もしやあなたも…




ヤンキーというか、頭が悪いのは確かだが笑




さて、本題に移りましょう。
本日は何のお話ですか。




今日はパズドラよもやま話!




近頃はどのような感じですか?




ちょこちょこ言っているけど、育成を続けています。
僕が最近一番使っているのがこんなパーティ。




平日の朝は大体これが日課になってます。

経験値を稼ぎつつ、経験値を上げているということですね笑




レベルが最大じゃない子に経験値が入るの本当嬉しいよね。
合成であげると、ちょっと足りないとかよくあるからさ。
そう言う時は、こんな感じで上げたり余裕のあるパーティに入れてあげたりしてます。




平日にメタドラ系のダンジョンがかならず来るのも嬉しいですよね。
そういえば、なぜ急に育成をしているのでしたっけ?




そんな深い理由はないけど、最近モンスター交換できるシステムも導入されたじゃない?




今はクローズコラボが来ていますね。

複数のキャラと、1体の強いモンスターが交換できたりするあれですね。




あれが実装されて、僕には交換に出せるほどたくさんキャラがいないし、せめて手持ちの子たちだけでも大事に育てたいなと思ったのよ。




今使っていないキャラでも、継承であったりサブに使えそうなキャラはたくさんいますからね。




そうそう。
複数いるキャラでも、思い入れがあるしねー。




それと、強いキャラが必要なほど最前に立っていないというのもあるのでは?




確かに笑
日々のイベントをこなすのでいっぱいいっぱいです。




育成の進捗的にはどのような感じですか?




とりあえず、簡単に進化できそうなキャラはあらかた進化させたと思う。
あとは、覚醒進化とかレベリング。そしてなによりたまドラが足りない。。




残っている進化が面倒そうな人達。

落ち着くまではもうしばらくかかりそうですね。




実は4月のクエスト全然やってないから、そっちもやっていかないと。




読者のみなさんも、たまには育成に精を出してみてはいかがでしょうか?




今日はこの辺でおしまい。
閲覧ありがとうございました。

【漫画】ジャンププラスの新連載「ロッキンユー!!!」がめちゃ良い話。

みなさんこんにちは。
本を買った時のビニールは自分で剥がしたい派のとらなかです。




剥がしてもらって、カバーをつけてもらうのも良いと思いますけどね。
相槌担当チェスターです。




すぐ外で読む時なんかはそうしてもらうけどね。
でも、あのビニールを剥がすわくわくが我慢できない瞬間も大事だと思うんだ。




プレゼントの紙をびりびりにやぶる子供と同じ精神(年齢)なわけですね。。
さて、本日は何のお話でしょう。




今日はジャンププラスで始まった新連載の話。
これがめちゃんこ面白い。というか良かったので衝動で書いています。




漫画のお話は珍しいですね。
どのような内容なのですか?




「ロッキンユー!!!」ってタイトルで、高校デビューした男の子がロック好きな先輩と出会って徐々にロックにハマっていく…って感じなんだけど




それだけだと、失礼ですがよくありそうな話ですね。




だがしかし!作中で引用される選曲が本当めちゃめちゃ良い!!!
1話のタイトルがナンバーガールの「透明少女」で、2話がフジファブリックの「桜の季節」て!!!




(かつてこのブログで「!」がこんなに入ったことがあったでしょうか)
つまり、あなたの好きな音楽がたくさん出てきたと。




作中でも言われてたけど「オルタナティブロック」と呼ばれるジャンルになります。
僕はthe pillowsから入って、フジファブリックもそれはもう繰り返し聞いているのです。




好きな音楽が出てきたのは分かりましたが、他におすすめできる点はないのですか?




カラー絵もよかったけど、ちゃんとオルタナティブロックが受け入れられにくい、かつカッコいいジャンルだと表現されているのが良い。




良い点と言うには微妙な表現ですが。




個人的意見だけど、オルタナと呼ばれる音楽は一度聴いてもあまりピンと来ないと思うんだよね。
でも、馴染んでくると己の一部となっていつもの世界を彩ってくれる。そんな音楽だと僕は思っています。




それは音楽全体にも言えそうですけどね。




でも、音楽でも一過性というか後々聴かなくなったりするやつってあるじゃん?
そういうのと違って、本当繰り返し聴きたくなるんだよね。




なるほど。そういったオルタナティブロックの良さをきっちり表現しているところがおすすめということですか。
ちなみに、ジャンププラスの漫画ってリンクからすぐ読めるんでしたっけ?




今確認したら、ブラウザからも読めるみたい。
気になった方はぜひ読んでいただいて、そして作中の曲もチェックしてみてください。
もしかしたら、普段の日常に新しい一色として「オルタナ」が差すかもしれませんよ。



shonenjumpplus.com


絵が好み別れそうな感じではありますが、そういった理由で避けるのはもったいないと思うので、ぜひ一読してみてはいかがでしょうか。




今日はこの辺でおしまい。
閲覧ありがとうございました。

【パズドラ】幽白コラボガチャで我慢ならなかった話。

みなさんこんにちは。
なで肩なので、tシャツもリュックもスルスル落ちてくとらなかです。




着物なんかは、なで肩の方が似合うと言いますけどね。
相槌担当チェスターです。




そうは言っても、着物着る機会なんて全然無いよね。。




生まれる時代を間違えたのかもしれませんね。
さて、本日は何のお話でしょう。




今日はパズドラのお話を。
絶賛、幽遊白書コラボが開催中じゃないですか!




まるで今週から始まったかのような勢いの言い方ですね…
原作はどの程度知っているのですか?




何回も読んでるし、世代とはちょっとズレそうだけど再放送のアニメも見てました。
OP曲も口ずさめます。




それなりに好きということですね。




そうだね。
ついでに話は逸れるけど、冨樫さんの作品でレベルEもおすすめできる漫画なので、読んでない方は是非。



レベルE(上) (集英社文庫―コミック版)

レベルE(上) (集英社文庫―コミック版)



またグダるのですから、話を進めてください。




はい。コラボが来るということはガチャも来るのがパズドラの常というわけで。




巷では、主人公の浦飯さんが強いと話題ですね。




好きな作品だし、僕もちょっとだけ引こうかなと思いまして。




育成に力を入れると言っていたような(白い目)。




それが、割と進捗が良いのでね。
では、いつも通り結果をどんと載せます。



引いた直後のスクショを忘れました。鴉さん一体目が無料分。

!!
思ったよりたくさん引きましたね。




引き始めたら、虹が見たいなと思って指が止まりませんでした(そして安定のかぶり芸)。




出てきてくれた星6は仙水さんですか。




正直、テンションが全く上がらずまた引きそうになったのをグッと堪えました笑
せめて浦飯の仲間が誰か欲しかった…




桑原さんや、幻海さんがいるじゃないですか。




いや、覆面師匠はまだしも、桑原はあれだけ原作で一緒に戦ってレア度低いの可愛そうじゃない?




そこはやはり実力順という厳しい現実なのかもしれませんね。




刃霧さんはイケメン採用な気もするけど…まぁ良いか。




仙水さん含め、引いた人たちはちゃんと育ててあげてくださいね。




それはもちろん。
今回は引きすぎたけど、夏の水着ガチャまでは大人しめでいく予定です。




今日はこの辺でおしまい。
閲覧ありがとうございました。

【MHW】チャージアックスの基本動作を解説して使ってもらおうという話。

みなさんこんにちは。
リップクリームをすぐ無くしてしまうとらなかです。




新しく買ってから前に使っていたものが出てくるやつですね。
相槌担当チェスターです。




あとは、ヘアピンなんかもすぐどこに置いたか分からなくなる。




女性ならまだしも、髪を切れば良い話のような。
それはさておき、本日は何のお話でしょうか。




今日は久しぶりにモンハンワールドの話、というか布教的なことをしていきたいと思います。




布教というのは?




今作で僕はずっとチャージアックスを使っているのですが、これがとても面白い!
なので、どんなものか紹介して他の人にも使ってもらえたら嬉しいなと。



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モンハンの武器についてですか。
名前だけではどのような武器なのかわかりませんね。




おおまかに言えば、片手剣の細やかさと大剣のダイナミズムを良いとこ取りしたような武器がチャージアックスです。
変形機構というロマンからの高火力…その魅力に僕は虜になりました。




モンハンを知らない方にも分かるように説明しますと?




チクチクサクサクやってからのガチャンギキィンズドオオオオンですね。




素晴らしい小並感。
少し興味が湧いて来た気がします。




このチャージアックス、面白いのだけど一つ問題がありまして。




まぁ、メリットだけなら誰しもが使うでしょう。
その問題とは?




おそらくたぶん、動かし方が一番面倒なのよ。
簡単に言えば片手剣モードでエネルギーを溜めて、斧モードで解放するってだけなのだけど。




複雑に言った場合はどのようになるので?




片手剣モードで攻撃してエネルギーを溜める→ビンにチャージ→属性強化回転斬り→(高圧属性斬り)→再度エネルギーを溜める→超高圧属性解放斬り
この動作を繰り返すような形になります。




用語のせいもあって、なにがなにやらですね。




順を追って説明していこうか。



ここから動き方の解説

まずは、片手剣のモードで攻撃でしたね。



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そうそう。
片手剣モードで攻撃すると剣撃エネルギーという謎エネルギーが溜まります。
攻撃が途切れてしまう時は◯ + △の盾突きをとりあえず出すとつながります。




溜まっているのはどこで分かるのですか?




画面左上のビンみたいなマークの色が白→黄色→オレンジに変わります。



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色の違いは何でしょう?




黄色がビン3本分、オレンジがビン5本分だね。
溜めすぎるとなぜか片手剣がオーバーヒートして何も斬れなくなるから気をつけて。




色が変わっても、ビンの中身は空のままなのですか?




そこはほら、チャージアックスというくらいだからチャージしないと。




そういうことですか。チャージはR2ボタン + ◯ボタンですね。



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チャージが出来たら次はチャージしたビンを使っていきます。




ようやく斧モードですね!




いえ、片手剣モードで △ → ◯ + △ → ◯ + △ → R2 と押してください。




!?
チャージしたのにまだなのですか?




こうすることで、属性強化状態に入って斧モードの攻撃力が上がるのです。



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これが属性強化回転斬りというやつですか。
ビンの中身が消費されて、左上の盾マークが光りました。
ここからまたエネルギー溜め直しですか…




片手剣モードの◯長押しで出る二連撃なんかはビンが溜まりやすい…気がします。ちなみに属性強化状態はビン1本で30秒持続です。



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なんとか強化状態が切れる前に溜め直せましたよ!



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そしたら属性強化回転斬りと同じコマンドで、R2は押さないでみて。




えーと、片手剣モードで △ → ◯ + △ → ◯ + △ でしたね。



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おぉ!なにやらド派手な攻撃が出ました。




それが超高圧属性解放斬りになります。




()になっていた高圧属性斬りというのは何ですか?




属性強化状態でチャージ動作( R2 + ◯ )を行なったあとに△長押しで出来る溜め斬りのことだね。



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これだと片手剣のマークが光りますね。
片手剣の攻撃力が上がったのでしょうか。




それだけではなく、相手がどんな硬さでも弾かれない心眼効果も付与されます。
そして剣の属性強化はビンに関わらず90秒こっきりです。




なるほど。それは積極的に狙っていきたいですね。




以上で基本的な動きの解説は終わりです。この超高圧属性解放斬りまでの動作を繰り返します。




・・・
斧モードはどこにいったんです?




僕個人の話ですが、片手剣で攻撃できない部分(高い位置の尻尾とか)を攻撃する時くらいしか正直使ってないです笑




えぇ、斧モードのメリットは他にないのですか?




斧モードだと気絶値が溜められるので、気絶が狙えたりはするね。
斧モードを使った上手い立ち回りがあったら教えてほしいところ。




まだまだ奥が深そうですね。




本当、攻撃を構成してる要素が多すぎて混乱しやすいと思う。
他にもガードポイントやコンボルート、移動斬りを含めた片手剣の立ち回り等々。




そうですね。
しかし片手剣モードは扱いやすい気がしますし、斧モードの解放斬りは爽快感があって気持ちよかったですよ。




これを読んで使ってみてくれる人が一人でもいたなら嬉しいです。




使ってみてまた疑問があったときはお気軽にお尋ねください。




今日はこの辺でおしまい。
閲覧ありがとうございました。

【パズドラ】更新空いたブロガーがよくやる近況報告的なあれの話。

みなさんこんにちは。
服屋の店員さんと話したら、専門用語多くて外国にいる気分になったとらなかです。




そしてまた勧められたものを買ってしまうわけですね。
相槌担当チェスターです。




今回は「また来ますー」ってなんとか回避しました。
そんなんで話しかけるなって事なのでしょうけど、店員さんが暇そうだとついね。




その積極性だけは評価しましょう。
さて、本日は何のお話でしょう?




今日はパズドラのことをつらつらと書いていきたいと思います。




前回から割と空いた気がしますね。(更新頻度をあげると言っていたのはなんだったのか)




ソニアエル杯

この期間で一番記憶に残っているのがこちら。




10コンボ組んでがっかりするというのは初体験でした

珍しく高い位置ですね。
柄になく王冠を狙ったのですか?




最終日にちょろっとやったら7%くらいでさ。
この回で有利っぽかったイルミナさんもいるし、いけるかと思ったんだけど
ランダン壁を痛感して終わりました。




そもそも最終日だけ頑張ろうなんてところがまず甘いのですよ。




ぐぬぬ。何も言い返せねーぜ。




次に頑張る時はもっと時間をかけましょう。




やれるとしてもパーティ固定のやつとかかなぁ。




都合の良いパーティが組めることは少なそうですからね。




そうねー。
あ、それと今回フレンドが足りずにイルムさんを何人かの方に出していただきました。
結果は伴いませんでしたが、非常に助かりました。ありがとうございます。




また機会がありましたら、協力してあげてくださいね。




転生サタンの10階層のやつ


こちらはサタンどころか9階層でストップでした。
旅行に行っていたため、土日にまとまった時間が取れなかったのが敗因です(ということにしておこう)。




ラファエルさんを使っているのは何かあるのですか?




単なるマイブームです。
最近リクウさんの操作時間延長に甘えっぱなしなので、パズル難度高めのラファエルさんで練習しています。




使ってみた感想はどうですか?




6個以下には割とできるのだけど、あと1個が難しい。
5個消しとか4つ消し入れないといけないから、全体の組み方が変わってきたりしちゃう。




まだまだ修行不足のようですね。




楽しめてはいるので、今後もパーティを練っていきたいと思います。




イデアルさん当たりました

コインダンジョンがセール(?)中の間に、絶メタとかをたくさん回って育成を進めようと思ってさ。




良い心がけですね。




それで、タブレットにパズドラ入れてたの思い出して少しでもスタミナ節約しようと一人マルチをやったりしてたのね。




この時点でオチが少し見えてますね…




で、そっちのアカウントでなんの気無しに無料分のガチャを引いたら



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イデアルさんですね。




サブアカのガチャ運が良くなるのって本当だったんだね。




やはり欲が出てないとそうなるんですかね。




メインのリクウパとダンジョン攻略もできそうだから良いのだけどね。
それでもやっぱりと思うよ。




気にせず育成に励むしかないですね。




頑張りますー。目指せお気に入りモンスター全育成!




今日はこの辺でおしまい。
閲覧ありがとうございました。

【感想/レビュー】仁王をクリアしてみた感想の話。

みなさんこんにちは。
午後ティーはストレート派のとらなかです。




私は淹れてもらった温かい紅茶がいいですが、紅茶が親しまれているのは嬉しいですね。
相槌担当チェスターです。




次いで無糖のやつが好き。
学生の頃はリプトンのパックのやつをよく買って飲んでました。
机に応募シール貼ってる人とかいたなぁ。




飲んでる人から集めたらすぐ貯まりそうですけどね。
さて、本日は何のお話でしょう?




今日は仁王の感想を述べていこうかと。
作品詳細はチェスターくんの方からどうぞ。




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仁王は2017年に発売されたPS4用ゲームソフトですね。
舞台設定や難易度、類似作品によって「戦国死にゲー」や「和風デモンズ」などと言われているようです。




作っているのは、歴史物に強いコーエーテクモさん。
DLCが含まれたデラックス版が去年の終わりに発売されていて、モンハンが発売されるまでちょこちょこプレイしてクリアしました。



死にゲーなのは間違いない

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プレイヤーが死にやすく、プレイを繰り返すゲームのことを前述のように「死にゲー」と言いますが、このゲームは評判通りそのカテゴリーに入るものだと思います。
本当、一瞬の油断でも死ぬことがあります。




それほど難しいとなると、楽しめるものなのでしょうか?




もちろんプレイヤー側の成長は不可欠。けど基本的に社と呼ばれる中間ポイントを目指して進むので、そこまで挫折感はないです。




一つの道のりはそこまで長くないということですね。




そうそう。
ボスについてもしかりで、ちゃんとパターンを読んだり、事前に準備をしておくことで楽になったりします。



f:id:Lambdascorpii:20180303144902j:plainなんだかんだ最初のステージのこのボスが一番苦労したような…

難易度は高いものの、考える余地も多いということですか。




それでも、多少はアクションが得意でないと確かに楽しめないかも。
逆に、スリルのあるアクションを求めている人にはうってつけです。




世界観や設定など

戦国時代にアムリタというファンタジー要素を盛り込んだ中(つまり割となんでもありな雰囲気)、史実に基づいた舞台や登場人物が多く登場します。




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歴史物が好きな人にはたまらないですね。




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人物図鑑や武器の詳細など細かく書かれていて、これを読んでいるだけで時間が過ぎ去ってしまいます。




人物のモデルを眺めたりもできるんですね。




決して女性キャラをローアングルから眺めたりしないように。




(やったのですね…)




全体での感想など

難しいとは言いつつもそこまでの理不尽さはなく、1つのステージのボリューム感がまとまっているため、継続してプレイしやすかったです。




他に印象に残った点などありますか?




血刀塚というシステムがあって、オンライン状態だと他のプレイヤーの亡骸(操作はコンピュータ)と戦えて装備を奪えるのが面白かった。




同じ装備でも微妙に能力が変わったりするんでしたっけ?




そうなの。だからより強い装備を求めて、ついつい倒さなくてもよい他プレイヤーとまで戦ったりね。



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いわゆるハックスラッシュと呼ばれる要素も含んでいるわけですか。




装備を自分で作ることもできるけど、製法書と呼ばれるものが必要でこれがボスから低確率ドロップという。。
他にもバージョンアップで追加された高難易度ダンジョンや、DLC部分などやることはたくさん残っています。




まとめ

ここまでをまとめますと
・やりごたえのあるアクションを求めている人
・歴史物が好きな人
・一回のプレイで区切りをつけたい人
にはおすすめできそうですね。




気を抜くと死んでしまうという緊張感は、プレイヤーを集中させてくれます。
敵を倒した時にその集中がフッと途切れて、喜びが押し寄せる感覚は死にゲーならではのものかと。




今後もプレイは続けるのですか?




守護霊の蛇目蝶だけどうしても使いたいから、DLCものんびり進めていきたいと思います。
クリアしてからのこれからもまだまだ楽しめそうです。




気になった方はぜひ買ってみていただいて、もしよければ感想をお教えくださいね。