それでも僕はラーが好き

パズドラブログからスタートして、日常を共にしているゲームについて書いています。

【2XKO】フューズの性能や強さについてまとめてみた。

急ぎの人向け目次

前置き

どうもみなさんこんにちは。2XKOのトレモから抜けられないとらなかです。


2XKOは独自の用語だったりシステムがちょくちょくあるので、


フューズ…?とりあえずおすすめってあるしダブルダウンでいいか。


と最初はなりがちだと思います。僕も正直まだその域です。


なので、今日はフューズについて調べて分かったことを解説していきたいと思います。


初心者なりに調べた内容なので間違っていたり、後々に修正したりもあるかもです。ご了承ください。


記載時のバージョンは下記です。

そもそもフューズとは

公式のフューズの画像には次のように書かれています。


「フューズ」はチームの戦い方そのものを
変化させる強力なプレイスタイル・カスタマイズ機能。
チャンピオン選択後、毎試合の開始時に選択できる。


実際のゲーム画面では、チャンピオン2人とカラーを選択後に選ぶことができます。

全く同じチャンピオンの組み合わせであっても、使える技や仕様が変わったり、ステータスが強化されたり、違うプレイを楽しむことができる。
それがフューズシステムになります。

フューズの種類


現在時点でのフューズの種類は下記の5種類。


補足は僕の所感で書いています。

このフューズ選択でやれることは確実に変わってくるのですが


・ダブルダウン以外にサイドキックやジャガーノートもスーパーのキャンセルが可能
・サイドキックとジャガーノートがどちらも一人のチャンピオンのみ


であったりと共通項も多いため最初は混乱します。


各々、選ぶと何が変わるのか見ていきましょう。

ダブルダウン

特徴
・スーパー攻撃の後、アシストチャンピオンのスーパーを連続で撃てる
・スーパー攻撃中にアシストチャンピオンにハンドシェイク( 交代 )できる

フューズで一番シンプルなのがダブルダウンです。


基本的なシステムは全て使用でき、スーパー技を使用した後にアシストチャンピオンのスーパー技を連続で撃つことができます。


1ゲージ技と3ゲージ技、すべての組み合わせを撃つことが可能( 3から3は演出が入るため不可 )なので、スーパー技の相性でチャンピオンを選ぶ楽しさがあります。


・スーパー攻撃中にアシストチャンピオンにハンドシェイク( 交代 )できる


はダブルダウンのみの特殊仕様で、アシスト攻撃→スーパー攻撃→ハンドシェイクで硬直をキャンセル→追撃。のような動きが可能になります。


操作難度を変えずに安定できるため、おすすめとあるのも納得のフューズ。

2XASSIST

特徴
・アシスト攻撃を連続で2回まで撃つことができる


次に分かりやすいのが2XASSIST。


本来、アシスト攻撃後はそのチャンピオンとハンドシェイク( 交代 )するか、ポイント( 現在の )チャンピオンで継続するかのみです。


2XASSISTを選ぶと


ポイントチャンピオンで攻撃→アシスト攻撃→ポイントチャンピオンで攻撃→アシスト攻撃→さらにコンボ。


のような動きが可能になります。


2XASSISTでしかできないようなコンボも出来るようになりますし、アシスト攻撃は相手の防御を崩すのにも便利なので、立ち回りも強くなりそうです。


強いアシスト攻撃を有効に使いたい時に選びたいフューズですね。

フリースタイル

特徴
・2回連続でハンドシェイクが可能
・ただしアシストのクールタイムが3秒→7秒になる


アシスト攻撃後の交代は本来1回で終わりのところを


チャンピオンAで攻撃→アシスト攻撃→チャンピオンBに交代→Bで攻撃→Aにまた交代


といった動きが可能になります。


メリットは2XASSISTと同じような感じで、立ち回りが強化されますが、操作難度は1番高いと思います。


うまく使えたらガード困難な連携( スト6で言うとこのラヴーシュカ連携みたいな )ができそうなので、競技シーン等では使用率が高くなりそうです。

ジャガーノート

特徴
・使用できるチャンピオンが一人のみ
・チャンピオンの体力が2割増加
・体力が3割未満の時に25%ダメージ軽減
・最初からブレイクゲージがフューリー状態
・スーパーゲージが2本溜まった状態でスタート
・イジェクト攻撃が使用可能
・プッシュアシストの代わりにプッシュブロックが使用可能
・セルフダブルダウンが可能

急に多い
( ここで書こうと思ったことを軽く後悔 )


サイドキックとかぶるとこもありますし、1個1個見ていきますか。


・使用できるチャンピオンが一人のみ

ジャガーノートでは完全に一人目に選んだチャンピオンで戦うことになり、アシスト系の技も一切使えなくなります。
その代わりに後述するバフが色々と盛られています。

アシスト側にプレイヤーが入っても何も出来ないと思うので注意ですね。


・チャンピオンの体力が2割増加

チャンピオンの体力は基本1000のため、200増加しています。
ジンクスは体力が少ない( 950? )と聞いているため、増加量も少ないかもしれません。


・体力が3割未満の時に25%ダメージ軽減

公式だと「防御ブースト」とのみ記載されていますが、体力が3割未満に突入すると25%のダメージ軽減が入ります( トレモでチェックした )。


・最初からブレイクゲージがフューリー状態

フューリー状態というのは、本来二人いるうちの一人のチャンピオンが倒されてしまった場合に使える特殊なブレークゲージのことです。

1人しか使用できないジャガーノートでは、これが最初から使用できます。

使用中はチャンピオンの体が赤く光り、ダメージが25%上昇し、逆に受けるダメージは25%軽減されます。

このダメージ軽減は、体力が3割未満の時のダメージ軽減と重複するようで、両方条件が達成されていると約44%ダメージがカットされます。


・スーパーゲージが2本溜まった状態でスタート

本来スーパーゲージはポイントチャンピオンとアシストチャンピオン、各1ゲージずつで始まります。

ジャガーノートは1人しか使えない分、2ゲージで始まり、最大5ゲージまで溜めることが可能になります。


・イジェクト攻撃が使用可能

ジャガーノートのみに許された特殊な攻撃がイジェクト攻撃です。

スーパー1ゲージを消費して、相手を強制的に交代させることができます。

ガードされても1ゲージ消費してしまうため、コンボの締めで使用したいところは注意です。


・プッシュアシストの代わりにプッシュブロックが使用可能

プッシュアシストはガード時に6T( アシストのボタン )で相手を弾いて引き離す技ですが、ジャガーノートではアシストが使えないためブレイクゲージを消費して相手を引き剝がすことができます。

これをプッシュブロックと言うそうです。

性能は一緒だと思いますが、プッシュアシストが3秒のクールタイムを要するのに対して、プッシュブロックはブレイクゲージの1部を使用するため連続での使用が可能です。

先ほど説明したフューリー状態も強いので、ジャガーノートは他フューズよりもゲージの管理が大変かもしれません。


・セルフダブルダウンが可能

こちらは一人のチャンピオンのみでダブルダウンが可能というもので、スーパー技からスーパー技へつなぐことができます。

ジャガーノートは5ゲージまで溜めることができるので、1チャンピオンで1ゲージ→3ゲージなどのつなぎが可能です。


ソロ特化用にバフが加えられたジャガーノートフューズで、一人のキャラを極めるのもありかもしれません。

サイドキック

サイドキックはほとんどジャガーノートと同じですが、下記が異なります。


特徴
・アシスト技が使用可能
・スーパーアシストが最初から使用可能
・相手の攻撃に合わせて攻撃ボタンを押すとダメージを軽減


特筆すべきなのは下の2つです。


・スーパーアシストが最初から使用可能

スーパーアシストは、フューリーと同じで本来はチャンピオン一人が倒された時に使える特殊なアシスト技( 2Tで使用 )です。

スーパーゲージを1ゲージ消費しますが、それぞれのチャンピオンごと個性のある技を撃てます。

これを使うことで、ダブルダウンのようにスーパー技とスーパーアシストを連続で使用できます。


・相手の攻撃に合わせて攻撃ボタンを押すとダメージを軽減

これは攻撃を受けてダメージを受けている時に、アシスト側のプレイヤー( いなければポイント側のプレイヤー )が攻撃ボタンを押すとダメージが軽減( おそらく25%? )されるというものです。

最初はタイミングが必要なのかと思いましたが、とりあえず連打しているだけでも良さそうに見えます。

軽減が発動すると特殊な青いエフェクトが出ます。



公式ではアシスト要素を取り入れたデュオ向けのフューズのように紹介されてるサイドキックですが、ちゃんとソロでも使えるように作られています。


ジャガーノートが攻撃特化のソロ向けフューズなのに対して、サイドキックは防御面もカバーしたソロ向けフューズといった立ち位置に感じます。

実際の使用率や強さについて


いくつか海外の試合動画や、直近の大会の動画を観ましたが、ジャガーノートとサイドキックはさすがに使用しているプレイヤーを見かけませんでした。


体力の増加があるとはいえ、他の3種類は2000近くのHP + 白ゲージの回復が可能な分、ソロ向けの2つで勝ち切るのは厳しいのでしょう。


では、ダブルダウンと2XASSISTとフリースタイルではどれが良いのかという話ですが、現状はどれも良さがあるためか1強のようなものは無さそうに感じました。


今後もっと競技シーンが盛り上がって、プレイヤーの練度が上がってくればまた変わってくるかもしれません。

まとめ

1キャラを練習したいのであればジャガーノート、サイドキックのどちらか。


2キャラを使えるようになったらダブルダウンを採用してみて、更に慣れたら2XASSISTかフリースタイルを検討。


という風に最初は選んでいくのが今は良いと思います。


今日はこのへんでおしまい。閲覧ありがとうございました。

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