それでも僕はラーが好き

趣味について綴るブログです。パズドラをメインに、ゲームについて色々書いていきます。

【パズドラ】◯体以下制限ダンジョンを楽しんでみた話。

みなさんこんにちは。
ストールが割と好きなとらなかです。




首に巻くようなやつですよね?
相槌担当のチェスターです。




そう。三角形作って巻くんだけど、やってる人をあまり見かけない(もしやダサいのか?)。




どうせ見た目にこだわってないんですし、寒くなければ問題ないかと。
さて、本日は何のお話でしょうか?




(言い草が酷いな)本日の話は今週の頭まで遡ります。





○体以下チャレンジの画像でしょうか?
今回が開催3回目でしたかね。




過去記事でも触れたけど、このイベントは消化試合感があるのよね。



www.toranaka.com


枚数を減らすというのはやはり難易度が極端に変わってしまいますからね。
ちょうど良い難易度に感じる人の方が少数なのかもしれません。




だからね、僕は考えたのよ。
「縛りが緩いならキツくすればいいじゃない」と。




そこだけ聞いたらただの危ない人ですが、縛りには縛りをってことですね。




というわけで、今回の○体以下イベントは個人ルールで以下の2つを設けて楽しんでいました。





・五日間あるので、自分のリーダーを毎回別属性にすること。
・フレンドのリーダーは毎日かぶらないようにすること。




そこまで厳しい感じではないのですね。




いきなりキツくしちゃうとそれはそれで辛いからね。今回はこんなもんで。




では、クーリアさんは見ましたので残りの4戦を見ていきますか。




vs趙雲

なんか久しぶりに使いたくなったからヴィシュヌさん使ってみました。
相方をディアブロさんにしたので、欠損もほぼなくクリア。




ディアブロさんなら何と組んでも良さそうですよね。




本当、リーダーとして万能すぎると思う。




vsタケミカヅチ


火属性は今マイブームのリクウさん。
最後色があればひたすら殴りあえたので、そこからイデアルさんのスキルを使って倒しました。




今回ここが一番難易度高かったようですね。




個人的にはこないだの2日開催の方がキツかった気がする。
ここはテイク2くらいで終えられたし。




vsアー様

水着ぎん千代さん使おうとしたんだけど、まさかのパーティに火を入れない阿呆っぷり。




でもそのままクリアはしたのですね。




なんかいけそうだったから笑
でも一度負けてしまったので、まさかのタケミカヅチさんと同じ挑戦回数でした笑




vsトト& ソティス

最後は光リーダーだし、相手はエジプトなのでラーを使いました。




久しぶりにリーダーとして使ったのでは?




そそそ、そんなことないし!
それはそうと、ラー対ラーの構図を見れたのがちょっと嬉しかったです。






まとめ

追加で制限を設けたことで、普段使わないパーティを使えたし、スリルが生まれました。




楽しむことができたようで何よりです。




やはりゲームというのは、作られたものに対してどう楽しむか。なのだと最近考えています。




つまらないの一言で終わらせてしまうのは簡単ですからね。




もちろん作られたものが面白いのがベストだと思う。
だけど時には楽しむ側もどうすればより楽しめるかを試行錯誤すれば、WINWINなのではないかと。




次も同じイベントは縛りを設けるのですか?




何も変わらなければねー。
次回あればもっと面白い縛りでやりたいです!




今日はこの辺でおしまい。
閲覧ありがとうございました。

【パズドラ】リクウの超覚醒は何が良いのか?という話。

みなさんこんにちは。
たまに財布を持たずに外出してしまうとらなかです。




どこぞのサザ○さんですか。
相槌担当のチェスターです。




そのうち忘れたまま後払いのお店でご飯食べないか不安だよ僕は笑




非常用のお金を定期入れにでも入れておいてください。
さて、本日は何のお話でしょう。




今日は本題に入る前に、前々回のフレンド募集のお礼を言わせてもらいたい。



www.toranaka.com


申請は来たのですか?




おかげさまで、翌日にはほぼほぼ枠が埋まりました。
なぜかランク高い方が非常に多かったです(本当に良いのかな?)。




申請いただいた方はありがとうございました。
この場で読んでくださっている方はお気づきでしょうが、好き勝手プレイしているアカウントですのでその辺はご了承ください。




育成前のリーダーとか平然と使っていることがあるので、そこは寛容に受け取ってください。。
そして僕からも、ありがとうございました。よろしくお願いします。



本題

ここ最近、苦労して育成した甲斐もあってリクウさんをよく使ってます。




使用してみた感想はいかほどですか?




使いやすいし、普通に強い。
先週の潜在キラーチャレンジは全てノーコン。一度きりチャレンジもまさかの1コンだけという好成績を残してます。






最新のダンジョンにも対応していける性能ということですね。




そうだね。
性能もなかなか良いけど、何よりパズル&ドラゴンズらしくドラパを久しぶりに使えるのが嬉しい。




こんなに使っているのはエンシェントドラゴンナイトさん以来なのでは?




懐かしすぎるね笑
で、話が少し逸れるけど新しい育成システムとして超覚醒というのが実装されたじゃない?



pad.gungho.jp


残念ながらラーさんは対象外ですが、リクウさんは入っていますね。




そう。だからリクウさんは超覚醒させてみようと思うのだけど、調べた感じバインド耐性が一番人気っぽいのよね。




どういった理由なのでしょうか?




まず、ラインナップが下の3つなのだけど。
・バインド耐性+(バインド完全無効)
・7コンボ強化(攻撃力2倍)
・L字消し攻撃(攻撃力1.5倍+ロック解除)




L字攻撃は超覚醒用に追加された新しい覚醒ですね。




このうち、7コンボ強化とL字消し攻撃の火力アップはリクウさん自身の攻撃力が低いことからそんなに必要とされてないみたい。




リクウさん一体の火力を上げるよりは、エンハンスなどで対応した方が良いのかもしれませんね。




ただ、個人的にはアマツを持っていない人にとってはバインド耐性とL字攻撃のロック解除は同じくらいの有用性だと思っています。




一体でロック解除、追い討ち、バインド回復を担う破格のアマツさん。

このL字攻撃のロック解除は降ってくるロックドロップや何度もロックしてくる相手には対応しづらいようですが、それでもなお。と言ったところですかね。




リクウパを使って思うのは、サブがドラゴン限定になってしまうからギミック対策が取りづらいということなのよ。
その中でもバインドは対応しやすい方だし、なによりオデドラさんがいるからね。




サブにもバインド耐性を持ったモンスターを編成できる方は、バインドが来ても色が揃えられる編成になるようにリーダーにもバインド耐性が欲しいかもですね。




うちはそういうわけにはいかないから、ロック解除もありだと思うんだ。
まぁ…





一発でバインド耐性出たからこのまま使うけどね!
そもそも振り直せるほどプラスなんて持ってないもの!!




7コンボ強化でなかっただけ良かったじゃないですか。




そっちの方がブログのオチとしては良かったんだけどなぁ。




今日はこの辺でおしまい。
閲覧ありがとうございました。